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另外,准确性也更高。
术式压缩射出的法术因为是四条不同类型的射线交替射击,即便再天才的人也很难用对应的射线准确的命中相应的圆盘,毕竟哪些圆盘都在无序的飞行之中,其实有相当一部分落空和打错了,所以打了10分钟最终分数是107。
精灵召唤则可以更加精确,保证每一个都击中对应颜色的圆盘。
方法虽然好,但也不是没有缺点。
这一招不是谁都可以用的,类似于跟外域生物签订契约才能使用,而且绝大多数人能够签订的元素精灵,也只有一种。
所以当比赛时间才过了一半,场上所有红色的圆盘全都被击落以后,召唤出来的火焰精灵就没用了,这哥们不得不相对笨拙的使用单体射线类法术攻击其他颜色的圆盘,速度瞬间就慢了下来。
最终分数为101,还是不如人家术式压缩来得猛,但怎么说也不算是丢人。
对的,这句话的意思就是,后面两个魔法学院上来的选手丢人了……
总共四家魔法学院参加,除了主办方乌鲁格拉外,还有一家极为擅长变化与炼金系法术的巨神魔导技术学院。
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