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火焰精灵所化的长蛇行动极为迅捷,且飞行速度也数一数二的快,普通观众们大概就只能看到场地中央红痕连连闪烁,以及在火焰噼啪作响中不停被击落的红色圆盘。
圆盘的种类有四种,但需要根据颜色用不同种类的单体法术进行攻击才能算得分。
不过如何打这方面并没有限制,像场上这哥们儿就很聪明的选择了优先消灭所有红色的圆盘。
有四种颜色的圆盘就代表参赛选手需要不停的改变手中法术的攻击性质,这样一来稍有不慎就可能顾此失彼,也就是说最低需要四种法术不停交换。
这就是之前尤弥尔魔法学院的大小姐采取的方案,但也可以先干掉共一个颜色的,然后按照颜色不同依次更换法术。
这算是取了巧,不过也在合理的战术安排之内。
而且他选择精灵召唤的另一个优势在于比较省力。
之前惊艳的术式压缩跟机关枪似的打出四种不同颜色的射线,看着华丽,实则对魔力总量有极高的要求。
哪怕都是F级的法术,持续十分钟不间断的使用所消耗的魔力也不是个小数字了。
使用精灵召唤则相当于拉出来个召唤兽,让它去打,只需要付出维持和指挥命中目标的魔力即可,虽然持续十分钟也会消耗大量魔力,但至少比前者更加节约。
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