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胡羽刚打开游戏,刚看到与《风之国度》有些相似的游戏界面:“没有。”
“先选个店长吧,我建议你选个妹子角色,给玩家卖东西的时候应该会方便一点。”
“……”
刚来就被灌输起了这种投机理论,胡羽有些汗颜。不过他可没有选人妖号的习惯,建立了一个和自己《风之国度》角色最像的男性角色。
然后游戏就开始了。刚开始的游戏,是一间空荡荡的房子,画面很简单,但是看起来很漂亮——金色的光线从窗户里照射进来,孤零零的新店长独自站在空旷的小房子里发呆。
顺着新手指引,胡羽逐渐熟悉起了游戏操作,小店里的内容也越来越齐全了。摆好货架,做好招牌,选好商品——实际上新手能选择的也不多。货架与招牌都是初始的那几种,唯一需要注意的就是目前经营的商品种类。
这种小店里的角色能学习的生活类技能,与《风之国度》里的一模一样;而且没有任何限制。而随着等级提升、店面扩张、雇员增加、资源变多,玩家才会有许多分支可供选择——可以开铁匠铺打铁卖武器,也可以开酒店饭馆招待客人,甚至可以发布经验任务从《风之国度》的玩家当中低价搜集材料。
不过即使如此,还是要选择一个主攻方向。胡羽看了看,最后选择了开个道具店,等将来把图纸解析升满级后,就可以开武器店了。
将货物摆好,胡羽的‘有间道具店’也正式开张了。“只有在线的时候才会有玩家来买东西,否则只能有npc顾客来。所以有空的话,还是把游戏挂着好了。”过期的旅行解释道。
还没开过店,胡羽有些搞不清其中的关键,“那每个人来都要打招呼吗?”
“有自动打招呼的选项。”对方说道,“菜单里第三个选项,可以设置其他玩家进门、买到东西后的自动回复短语。”
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