《>为了网站长久运营 请在浏览器设置 *关闭广告屏蔽管理* 方可正常阅读 谢谢支持!!!!......》
“那你们这么设计的意义是什么呢?”顾雨晴问道。
那位主策张了张嘴,没有想到顾雨晴会问这种问题,想了想,才说道:
“意义的话,从玩法的角度来讲,它鼓励玩家探索多种解决问题的途径,我们的游戏会有冒险和生存两个要素,在这个过程中,可以运用不同的元素交互来达到目的。”
顾雨晴点头,主策又接着说道:
“从运营角度讲,玩家需要具有多个角色,才能拥有足够多的手段来解决各种难题,来玩得更加‘舒服’,这变相提高了玩家的抽卡欲望。”
顾泽丰问道:“那具体能提高多少呢?”
这一问把主策给整不会了,他张开口半不出话,蔡振益摆摆手,示意他把电笔递给自己,道:
“还是我来讲吧。”
接管了场面的蔡振益翘起腿,坐在沙发上,连续勐按ppt,最终定格在满是数据的表格上,侃侃说道:
“玩法方面我就不多介绍了,主要就说说收益这方面,刚才说了,我们400人团队,计划是1年的开发周期,效益方面……”
内容未完,下一页继续阅读