设置

关灯

大

中

小

第216章 人比怪多 (3 / 5)

《>为了网站长久运营 请在浏览器设置 *关闭广告屏蔽管理* 方可正常阅读 谢谢支持!!!!......》

        一部分玩家的流失是不可避免的,许多教训也是必须承受的,这就是个经验积累的过程,也是个学习的过程,更是走向伟大的必须经历的过程。

        总体来说,方杰对公司的这帮人还是非常满意的,对当下取得的成绩,也已经不能再奢求什么了,值得给自己和大家点个赞。

        回到指挥部,方杰让运营部进一步调整了怪物刷新数量和间隔时间,尤其是新手村里面的怪物刷新速度,足足调高了两倍。

        再高,就不太合适了,因为这其中还涉及到一个价值心理学问题。

        一个人对某件事投入的时间、精力、金钱越多,获取的难度越大,就会越发珍惜。

        比如买回来的运动鞋,如果是几十块钱的地摊货,自然不会珍惜,说扔就扔,但如果是价值几百上千的高档货,甚至还是排队抢购的限量版,那么买回来之后,哪怕不穿,也会一直放着。

        游戏也是如此。

        后世的网游,玩家们说弃坑就弃坑,也跟这个心理有关。

        因为后世玩家们对网游投入的时间精力少,无脑操作、挂机升级、免费游戏大大降低了各种游戏成本,哪怕花钱买道具,由于获取游戏资源太容易,游戏成本依然不大,照样会随时弃坑。

        反倒是这个年代的网游,尤其《武林》、《传奇》这样的,对比后世,简直称得上是硬核网游。

        内容未完,下一页继续阅读