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至于正邪阵营pk,以及后续第三层pk玩法「武林盟主」,今晚都没空弄出来,目前还只是策划设想,以后慢慢添加,至少短期内的游戏开发方向是定下来了。
不管是襄阳城国战还是阵营pk,最终目的就只有一个——刺激pk,刺激消费,加速游戏币消耗,同时又能让玩家获得极大的游戏乐趣。
后两个pk玩法暂且不提,只说晚饭前后,方杰手忙脚乱地把简化版襄阳城国战系统程序写好,并发出全服通告后,便瞬间引爆了全服玩家。
这会儿游戏里在线玩家已经上升到了人,公告放出并重启更新服务器后,不到分钟,不光这多人全部上线,还新增了多玩家。
全服在线玩家人数首次突破人大关!
而且还在持续快速增长!
&玩家们几乎是拔根萝卜带出泥,一带一大片,某个消息只要一个人知道了,全网吧甚至附近几个网吧的ud玩家都会很快得到消息。
海外留学生玩家们就更不用说了,在国外抱团取暖的他们,一有点什么动向,几乎所有人都知道了。
听说游戏又上线了一个玩法系统,据说还是全服抗元国战,尤其是有人把方杰写的那篇国战活动檄文四处转发,看得大家的心情那是一个激动啊!
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