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具体用什么力道,要根据情况判定。
不可能像游戏设定的那样,每一拳的伤害都是相同的。
早在第一次利用法力增加武道拳法的威力,苏易就有所猜测。
这次的尝试,更是确定了心中的想法。
在游戏中,法力值只能作为其他技能的力量源,但在他手里,能有更广泛的运用。
法术的威力大小,由他自己掌控,系统的介绍只能作为一个参考。
苏易觉得这是一件好事,对敌的手段更加多样化。
最简单的一个例子,精英级战死者骷髅论实力和拳馆大师兄路进也算是五五开,但在实战中却被路进吊打。
究其原因,就是这种游戏中的怪物攻击方式简单、僵化。
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