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法力值的消耗也由每秒1点变成了2点。
苏易继续加大输出,跗骨之火也越来越旺盛,到最后,他像是举着一个火炬,幽蓝色火焰熊熊燃烧。
这时,法力值的消耗也达到了每秒10点。
在这种状态下,苏易也支持不了多久,连忙撤去了跗骨之火。
但足够了,这次的尝试,足以验证很多东西。
在游戏中,不论是法术还是御剑术亦或者任意一种攻击方式,都有其固定的伤害数值。
因为不管是多么真实的游戏,终究是一堆代码组成的虚拟世界,受到游戏系统设定的桎梏。
但现实不一样,哪有那么多条条框框的设定。
最简单的例子,你打出一拳,可能用一份力,可能用五分力,也有可能是全力。
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