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六个相互独立又相互勾连的技能知识涌入了左哲的脑海中,等待着左哲的选择和重点记忆。
六个技能的先后记忆顺序代表着左哲对六个技能的掌握程度。第一个记忆的技能必定是印象最深刻,了解最全面的那个。越是往后,左哲能够记住的也就越模糊。至于左哲能够记忆多少个技能,那还真不确定。
这些镶刻在灵力结晶表面的繁复纹路名为“灵纹”,可以帮助施法者近乎瞬发的使用灵力技能。如果体内灵力结晶中没有灵力,使用技能的时候,就只能按照脑海中记忆的技能法阵模型缓慢的蓄势施法。
而在千钧一发的战斗时刻,不要说是慢吞吞的蓄势施法了,就算只是零点一秒的耽搁时间,都有可能让自己被敌人杀死。
如果没有在灵力结晶表面镶刻灵纹,就只能在战斗之前蓄势施法,施法的类型也多半只会是增益类的状态技能。而一旦进入战斗,因为蓄势施法的施法速度缓慢,几乎没有时间蓄势施法,就相当于无法使用自身掌握的技能了。
灵纹对于施法者来说十分重要,甚至可以决定一个人在战斗中发挥出的战力强弱。
那么,这六个技能之中,左哲首选的技能应该是哪一个呢?
思维从冲锋、目标锁定、灵力护盾、疾风这四个技能上一掠而过,左哲的注意力投放到了倒数两个技能的御剑和灵纹融合上面。
相比于前面的四个辅助技能,第五个技能御剑技能给了左哲深刻的印象。虽然傀儡之前释放的御剑技能并不是特别强,但傀儡释放御剑技能的时候,脑袋已经被尖刺贯穿,失去了对技能的灵活掌控能力。
之前一战,如果不是左哲提前将傀儡的脑袋贯穿,导致傀儡的行动变得僵硬而刻板,死的更可能会是左哲。还好战斗已经暂时告一段落,最终活下来的是左哲。
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