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第254章 二百五十四,游戏调研成果 (1 / 5)

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        第254章二百五十四,游戏调研成果

        “我列了整个手游发展历程。”韩锦香翻开笔记本,连续翻了几页之后指着自己写下的数据说道:“从最早的卡牌开始一直到早期为代表的 AR游戏,都是有在原有经典上进行的改编。”

        “的意思是让我们购买版权然后进行再创作?”伊兰幽问道。

        “这是其中一个方法。”韩锦香说道:“能吸引一些固定玩家。”

        “还有别的方法么?”伊兰幽不是很看好这个,购买版权意味着前期支出要翻倍,冷番买来没意义,热门IP不便宜又不一定能火。

        “有,针对不同的游戏类型可以有不同的推广方法。”韩锦香说道:“我们的第一款游戏退出手游怎么样?”

        “可以。”伊兰幽也是比较看好这一块儿的。

        “我做的调研显示,目前Z国网络游戏的用户性别比男性占百分之七十三,女性占百分之二十七。但是手机游戏的用户性别男女性基本持平。”

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