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只要和对方签订盟约。就相当于得到一个通晓各种情报的盟友。
在轮回空间之中进行任务,情报是最不能够小看的,可以说任何一点细小的情报,都能够决定整个任务的成功,决定团队恶生死。
而,双方的结盟,自然不是那么随口一说,都是由各自的利益以及心中的诉求,在深思下达成的。
现在,轮回面板上那属于结盟的盟友信息出现以后,设置在盟约之上的各种规定也算是开始生效。
任何的违反,对自身朋友的破坏都会直接扣除一万轮回积分,还会迫使轮回者的下一场任务,转换为近乎九成九死亡率的惩罚任务。
而这其中扣除的轮回积分,则是关于在签订时支付的同等积分。
一万点虽然不多,却也不少。
再加上是对于团队之中的每个人扣除的轮回积分,那是十来个人的情况下,那可是至少十几万。
这种代价绝对可以束缚对方违背契约,即便是这个代价被支撑了下来,可是还有惩罚任务的到来。
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