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想要率先重建文明的成为一派,想要前去寻找核武器并关闭核武的分为一派,还有想要以暴制暴直接找到残存核弹对那些智能发射体系进行摧毁的,等等等等。
大大小小,分成了几十个组织。
时间飞快,现实世界中又是几天过去,游戏之中则已经度过了几百年。
此时玩家们骇然发现,残存的人类文明变得更加衰落,那些想要再次建立城市的玩家,无一例外每年遭受核弹的洗礼。
而那些想要靠着避难所中的有限资源苟起来的玩家,面对的却是人口增加资源不变的闭环系统困境。
前去世界各地寻找隐藏的核打击体系的玩家,基本都死在了路上,或是因为辐射,或是因为NPC的袭击,又或是因为缺少干净的食物和饮水。
甚至还有一小部分玩家在避难所和封闭的地下空间之中建立了一个***强权政治,而且乐此不疲,沉迷其中,似乎是发现了自己的内心。
当然,这一小部分人也受到了其他玩家的唾弃,成为了不受欢迎的人。
这一切,都和整个游戏的画面以及NPC反应太过真实有很大关系,真实原因又或许是人类的本性。
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