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现在她唯一疑惑的是,如果这地穴只为容纳那株植物,游戏设计者何必将此处设计得如此之空旷,容纳三四十个玩家完不成问题。
三四十个玩家,是组团打boss的阵容。
目光搜寻地穴的每处,受限于幽暗的光线,捕捉到的都是大概轮廓。往深处就是两眼抹黑。
那株植物作为唯一的光源,也只能堪堪照到周边15码的范围。
借着羸弱的微光,黎夜看到一条淡金色的细线在空气中微微抖动着。细线的另一端向光线无法抵达的黑暗延伸。一团深色而巨大的影子一动不动,不知是蛰伏的怪物还是凸出来的岩壁。
此时,她的心情很是矛盾。
若是岩壁,摘那银株的果实或许会顺利些,但摘完果实之后怎么死回去依然是个谜;若是蛰伏的怪物,如何回城这个问题自然迎刃而解,可一下子拔高了摘取果实的难度,很大可能又空手而归。
其实无论哪种情况,都不是她所能决定的。不过捋了下思路,大致了解自己所要达到的目的:1、在摘到果实之前,务必不能挂掉;2、摘到果实后,穷尽想象花样作死。
这么一想,接下来的第一步就明朗起来:先摘了果实再说!
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