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然而上古精灵的建筑,楼梯就不存在集中布置这个说法。
林天赐琢磨着我要去下面的楼层,自然要往下走,结果顺着略微倾斜的走廊前进了一百多米,前面出现了三个向上的岔路……
上古精灵的遗迹中,除了滚石外最让人诟病的就是他们脑子有坑的建筑方式,楼梯之类通道想来没有被布置在一起的时候,总是东一榔头西一缸子。
比如你从一个楼梯下去,想要更加深入,就必须去距离你所在位置老远的另一个楼梯。
——真的脑子有坑。
这倒不是上古精灵喜欢走路健身,而是为了加强挥发魔力的沉积效应,让那些悬浮在空中的魔力重新回到底层动力室被再度投入实用,是故他们的遗迹中所有的楼梯就都是这种布置方法。
而除了楼梯位置,另一个诟病之处就是路口特别多。
林天赐在那有三个略微倾斜的岔路中选了左边的继续走,又过了几分钟,面前再度出现四个通往不同方向的岔路。
这种程度对上古精灵来说还远远算不上迷宫,他们会建立如此复杂的且没有任何标示的路口,就是因为记忆力超群,根本不需要标示,这对他们来说如同天赋一般,想去哪也根本不会走错路。
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