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索尼的借鸡生蛋计策玩脱了之后,高层对于是否继续进军电子游戏领域分歧很大。
在和任天堂合作过程中担任索尼一方负责人的久多良木健,自然希望东家不要放弃初衷,否则的话,自己的职业生涯就会再受打击。
好在,索尼社长大贺典雄明确表示,支持他自主研发新的家庭游戏机,倒也进展不错,并从而在今年组建出来了一个索尼电脑娱乐,算是有正式编制了。
64位的第四代微处理器发布后,电子游戏行业也大为震动。盖因现在的三代小霸王游戏机,所使用的cpu就是家族的一个特殊版本——以哲儒和ea的技术实力与合作默契,将如此强大的微处理器引入到电子游戏机领域,是理所当然的事情。
久多良木健目前正在研发的家庭游戏主机,也采用了risc微处理器,是ips的一个授权衍生品,兼容于该架构下的32位芯片r3000。
别看现阶段一本半导体行业在全球范围内春风得意,但其仰仗的产品主要是存储器,就技术而言,在整个半导体行业当中实际上处于低端位置,和能够自主研发出全新cpu架构的美国同行们相比,仍差着一段不小的距离。
所以,称王称霸的表面之下,受制于人,无可避免,索尼便是其中之一。
借着这次寻求新的图形加速芯片的借口,盛田昭夫、大贺典雄想好好评估一下,第四代对家庭电视主机领域的可能冲击,免得自己的产品出身未捷身先死。
当久多良木健等技术人员,逐渐了解到哲儒这款研发代号为“火山”的3d加速芯片,所具备的硬件支持z-缓冲、纹理压缩、线性过滤和纹理混合等特性,以及可以达到10/s的像素填充率后,都不由得露出见猎心喜的神情。
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