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唐焕的光头形象,还是很有震撼力的,圣诞过后,前来汇报工作的特里普.霍金斯,便惊讶了好一会。
“我听说,雅达利的电子游戏《e.t.外星人》,销量不错?”唐焕坦然地摸了摸自己的光头后,随口问了一句。
“雅达利赶在圣诞节之前推出电子游戏《e.t.外星人》,倒也挑了一个好时机,已经卖出去几十万份的拷贝,销售额也有上千万美元了。看这个势头,超过100万份拷贝,只是时间问题。”
特里普.霍金斯脸色复杂地点了点头,“表面上看起来,市场销售火爆,但关于这款游戏的评价反面居多,而雅达利却没有什么反应,也不知道对这家公司是福是祸。”
史蒂夫?罗斯花了3000多万美元,费尽心机地得到了开发电影《e.t.外星人》街机及家用机游戏的排他性授权后,以20万美元和一次免费夏威夷假期的报酬,请来了——霍华德.斯科特.华沙来负责电子游戏的关卡设计和编程。
赚钱要抓紧,史蒂夫?罗斯从一开始打的如意算盘便是,趁着今年电影《e.t.外星人》的席卷北美之势,让同名电子游戏赶在圣诞节档期上市,好狠狠地赚上一笔。
因此,《e.t.外星人》电子游戏的开发时间相当紧迫。
要知道,霍华德.华沙的成名之作《夺宝奇兵》电子游戏,开发时间用了七个月,而留给《e.t.外星人》电子游戏的开发时间仅有两个月左右。
更夸张的是,街机版本的《e.t.外星人》游戏也被同时提上了日程。
在这种情况下,霍华德.华沙只能玩命地赶工,能在规定时间内拿出成品就已经非常不错了。结果,他想当然的那些游戏创意和编程实现,并不被玩家认可,而雅达利对这些反应熟视无睹,没有采取任何公关措施进行补救。
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