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为了让游戏工程师在利益和荣誉两方面都得到满足,在ea成立之初,唐焕就设立了一套对应的激励制度。
发行的每款游戏,其包装都类似于唱片。印刷着制作人、程序员等参与者的名字,不过这个名字不是真名实姓。而是个人给自己取的昵称,以避免竞争对手按图索骥地来挖人。
如此一来,工程师们除了可以按照项目业绩拿到额外的奖金,荣誉心也得到了照顾。
不过,拉拢人心的手段想得再周全,也未必能够做到万无一失。
如同天下武功唯快不破一样,只要搅局者肯出本钱,以重利诱之,总能找到突破口。
所以,唐焕并不认为自己的ea能完全形成铁板一块。
不过,他的心态很轻松。技术并非全部,一旦冒出不在计算范围内的威胁者,哲儒手里一直预备的现金流就会派上用场,消灭对方于萌芽状态。
原本时空里的互联网时代,不少极具前景的新兴公司,不就是这样被掌握大量现金的苹果、谷歌等大鳄买下,取得其最新的技术成果嘛。
“确实有人离开,不过级别有限,不至于影响整体工作。”霍金斯说完之后,脸上露出哭笑不得的神情,“我和他们交流过,这些人好多其实是被由普通工程师升任为项目经理的职位升迁勾引走的。”
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