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第0357章 电子游戏行业规则在变 (2 / 8)

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        很多游戏公司和雅达利之间的关系是一对一的对掐,广告极尽冷嘲热讽之能事,话里话外都是“技术已经落伍的雅达利2600凭什么能如此圈钱”的蔑视和嫉妒。

        而对ea的态度,大家除了把它的产品买回来切片研究之外,往往都是保持沉默,无话可说。

        另外。ea现在的发展轨迹也和同行大不相同,很多游戏机厂商都是看到目前行情好,从其它行业涌进来的,而ea却逆势而动,似乎要跳出电子游戏的圈子,频频收购传统行业的资产。

        比如各大中心城市里用做服务中心的楼盘、好莱坞的联美、大联盟的球队、玩具厂商孩之宝、独_立电视台ktvu等等。

        ea的举动让同行感觉到一种特立独行的疏远,好像大家并不是在一个槽子里抢食。

        财报发布后,华纳乐观地预测,几年之内业绩从7500万美元成长到九亿美元的雅达利,下一年度的增加幅度为百分之六十。甚至更高。

        而ea呢,则把增长幅度调低为百分之四十。

        虽然由于ea的底盘已经很大。想要继续跳跃式发展不容易了,谨慎一些在情理当中,但凭借其目前的市场垄断地位,没有道理如此保守吧,没看到华尔街对你很满意么,股价已经进入了50美元的区间。

        搞不懂就不去强求了,反正随着做为上市公司的ea,披露的信息越来越多,同行们已经不敢奢望短期之内掀翻这个高高在上的巨无霸,而是把恶意的目光落到了雅达利的身上,盖因大家不约而同地认为,自己的产品明显比雅达利2600优秀,没理由让对方过的那么滋润。

        ea年报中的一些数据,晃瞎了很多人的眼睛,以至于百分之六十五的资产负债率,被有意或者无意地忽视了。

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