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第四章 疗伤和系统和神殿秘闻 (7 / 10)

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        【阵营分辨:无法术屏蔽时,能分辨出生物的阵营灵光,白为秩序,绿为善良,黑为混乱,红为邪恶

        ——心与灵魂不会说谎】

        【净化耀光:光环类技能,战斗时,对周身25x25米内的所有混沌生物,物品和法术结构进行一次微量净化和伤害,该效果每秒叠加一次

        ——不洁之力,终归秩序】

        【混沌天敌:你对混沌的弱点和特征是如此的了解,混沌属性敌人的任何藏匿,潜行,隐身等行为都会被你侦破,你对混沌属性的敌人伤害x1.2

        ——魑魅魍魉,汝等无处遁形,混魔邪鬼,尔为待宰羔羊】

        【-特性-】

        【未燃之火:混沌一侧对你施展的负面状态效果微乎其微,除了少数特殊的力量外,它们无法影响你的和灵魂。

        ——薪柴即便没有燃烧,那也是火的原型】

        【燃恶之辉:杀死混沌侧的敌人时,额外奖励30%的经验值,倘若杀死这些怪物原本就有奖励的话,那么该奖励翻倍

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