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所谓辅助,只是基于一种特定情形的一种特定的定位,阵法师同样拥有着自身的输出手段,只是看起来没有那么直观而已。
这游戏当中阵法师数量不少,因为他职业特性问题,导致他这个职业本身也吃香,同样也因为他这个职业的特性问题,导致这所谓的不少也仅仅只是从他本身的数量上来看。
相较于大多数职业玩家的数量而言,他们的数量还是偏少的,总结来讲,这个职业就是一个好上手,作用大,培养成本低的一个职业。
阵法师玩得好的不少,但是玩得神乎其神的几乎是凤毛麟角。
比如这队伍当中这三名阵法师配合的瞬间六道不同的阵法加持,这六道不同的阵法几乎是覆盖了他们职业技能当中三分之二的技能。
瞬间享受着六道阵法师阵法技能加持是什么概念?
林朝风自己没有办法给出一个明确的数据来说明,他只能说是这是能够支撑一个玩家突破自身极限的一种特定的环境。
这支队伍当中的后排之所以能够在第一时间完美的避开这BOSS的猛龙过江第一段冲击,这其中有着过半的功劳就是这六道阵法。
无论是他们队伍当中的元素法师还是冥法,又或者是他们队伍当中的神术士以及他们阵法师自身,他们之所以是后排,他们之所以是那种给人印象十分脆弱的身板,就是因为他们自身在面对这种突发情况的时候,他们不像其他近战职业那样拥有着较高的容错率。
这个跟他们本身的移速以及他们自身位移技能的特性有着非常大的关系。
当然,就这一瞬间的情况还有另外一小部分的功劳估计就是他们队伍当中的神术士了,他们应该是在那一瞬间群体治疗出手。
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