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第713章 职业 (2 / 3)

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        职业平衡一直是许多游戏的问题,哪怕是最为初期的战法道三个最为简单的职业,要说这三个职业是否平衡,其实也是不平衡的,关键是要从哪个阶段去看。

        这战士在三个职业当中在PVE玩法当中算得上是最垃圾的那个,要说PK,其实在前中期战士并不能在其他两个职业上取得优势,不过就是比较接近一种战士克制法师,因为战士有突进有爆发,法师被近身之后处境会十分尴尬,一个不留神指不定自己就得给撂倒在地上。

        这法师呢又克制道士,因为两者都是远程,都是走位加远程输出的对阵,法师在血跟蓝上面可能比不上道士,但是法师永远有一个最为核心的技能,就是关乎自身防御的一个技能。

        这个技能相较于道士的那种状态加持,在单体PK当中可就要强太多了。

        说白了就是双方同样是远程输出,法师在DPS数值上要高出道士太多,就是双方站桩对打,道士打不过。

        不过道士呢回过头来又比较克制战士,远程职业在面对战士这种小短腿的职业的时候,几乎统一思路都是无限风筝,但是道士的风筝跟法师的风筝又不同,可能手法是一样,但是战士所面对的环境有不一样。

        一个法师没有把握说自己能够随便溜死一个战士,但是道士玩家绝对敢这么说话,因为他们有着这样的资本。

        战士普遍高血高防,这些在道士面前似乎都没有什么太好的效果。

        三种职业互相克制,同时呢这三个职业聚在一块却有相得益彰,如果只挑出三个玩家的搭配的话,你似乎找不出由两种职业所搭配的组合能比这铁三角更为结实。

        同时在PVE上,战士职业别提,一个颇有点像似为PK而生的职业谈PVE的话就有些扯淡了,记得当初某款游戏当中战士应该是唯一一个无法去单清许多地方的一个职业,同时单挑BOSS能力更是别说。

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