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只不过他们那些人最终有人发现了能够将他们自己的东西以更好的方式延续下去的方法,同时也可以让他们的兴趣转变成一种职业,能够让自己的兴趣为自己带来收入。
也就是发现利益,最终在合理的运营之下,才有了后来的网络行业。
电子竞技职业选手同样是这样,因为网络游戏兴起也可以追溯到那个时代,当时火爆的是一些即时战斗的游戏,也就是传统的网络游戏。
但同时一些国外的游戏引进,也开拓了一个市场,掀起了一阵竞技热潮。
最终是战略游戏,可电子竞技真正成型的却是FPS类游戏,比如反恐精英之类的。
游戏存在着竞技性质,那么玩家的水平便有了优劣之分,在一批精英玩家追求自身极限的同时,一些精彩纷呈的对局便为之展现出来。
于是,便有了后面的比赛。
从小型比赛到最终正规起来,最终形成了一个模式,也形成了职业。
而职业选手,也就是诞生在那个时候。
林朝风对于这些更早的前辈们的了解并不多,只知道这些前辈们当时的职业环境比之后来的他们要艰苦无数倍。
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