《>为了网站长久运营 请在浏览器设置 *关闭广告屏蔽管理* 方可正常阅读 谢谢支持!!!!......》
“再说回豹女这个英雄,这个英雄刷野能力是出了名的,其最让人恶心的地方就是但凡己方打野出现在某一条路,而他不能支援的话,那么他就会趁隙入侵野区。”
“这英雄太灵活,刷野太快,如果己方打野在其他路有做到事情还罢了,如果亏了的话,等复活从泉水出来,你会发现自家野区一片精光,这够恶心人么?”
“如果这样一弄己方打野已经陷入劣势的话,那之后你会发现己方打野无事可做,经济各种落后豹女;再然后你会发现豹女会在野区撵着己方打野打,其影响会让线上的人都很难受。”
方言说道:“没这么夸张吧。”
林朝风笑道:“有的,你要把打野也看成是一条线,而且他的线更长。”
“如果他一旦劣势,野区遭到入侵之后,那么对方打野掌握的自家野区野怪的刷新时间便相当于线上兵线的主动权。”
“都知道线上有种打法叫做优势控线,其目的就是让对方为了补兵走到危险的位置,做到让对面损失兵线,野区的这种主动权是一样的。”
见到方言不在多言,林朝风见着两人的游戏已经进入到了中期,对方下路一塔已经告破,但是他们下路双人组回家之后依旧赶往下路,心中有些感慨。
当下说道:“其实你们现在打的这个分段并不是说他们基本操作有问题,而是对于游戏的基本理解有着很大的问题,这也导致了输赢听天由命,同时也造成了己方一些优势节奏英雄也会丧失自己的优势。”
内容未完,下一页继续阅读