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狒狒:“而且她在出门之前还跟同学产生了小矛盾,就是和那个艾丽丽,因为给艾丽丽带早饭的事,唉!然后她就摔门离开了,说要去外面透透气,结果一整晚没回来。不过这间宿舍的其他三个女生一整晚都待在宿舍里,所以可以排除艾丽丽的嫌疑。”
艾丽丽这么能诈呼又娇气的女生,是不可能是杀人狂魔的。叶新绿早在心中确定了这一点。
为免让玩儿家知道不该知道的信息,叶新绿对原主的记忆就掌握到她穿越过来的前一瞬,所以,在那之后原主发生了什么事,她一概不知。
不过从观众们的口中得知了这些消息,于叶新绿来说还是有点用处的。
让她无奈的是,就算她躲过了明天晚上的一劫,往后近一年的时间,还是处于随时被杀人狂魔杀掉的危险当中。而能够救她的唯一方法,就是完成她的游戏任务——帮助警方捉住这些杀人狂魔,十个啊,这到底是谁设计出来的游戏?
说起出局这事,叶新绿忽地有点纳闷,为什么游戏规则会有这一项?玩儿家不能让游戏中的角色知道自己是穿越者,这是为什么?
这是一个格局设置在现代的游戏,游戏中的好多角色都看过穿越类的,比方说,原主的其他三个舍友,每一个都看过穿越类,就算让这些角色知道他们的世界有零星的穿越者存在,应该也不会引起太大的震惊或者恐慌。
而且,这里所说的“游戏中的角色”,包括其他的玩儿家吗?
玩儿家穿越成游戏中的角色,所以,应该也在不能告知对方自己是穿越者的范围之内吧。
事实上,叶新绿身为玩儿家,感触很深。她在这个游戏中,和任何一个人接触时,都不知道自己面对的是普通的游戏角色,还是玩儿家。
所以,不管玩儿家算不算游戏中的角色,她唯一能做的,就是对所有的人隐瞒自己是穿越者的身份。
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