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“砸倒是没砸,”吴攀摇了摇头,“就是感觉不走心,有些对不起‘辐射’这个牌子,更对不起60刀的价格。各种穿模、卡顿、死机就不说了,毕竟还只是首测有bug实属正常。问题是游戏玩法架构实在有些迷,说是网游却不重视互动玩法,说是单机却没有npc,各种任务都要玩家自己跑路挖掘,感觉有些两头不讨好。”
齐琳琳眨眨眼睛,放下装着粥碗和下饭小菜的托盘,坐在他对面蹙眉猜测:“b社可能是想要玩家自己扮演人物,共同演绎废土生存剧情吧,就像魔兽世界‘金色平原’那样。”
“金色平原”是《魔兽世界》国服的rp服务器,专为热衷角色扮演玩法的玩家准备,试图打造永不谢幕的奇幻世界生活体验。按照官方设想,进入该服务器的玩家应该像玩trpg一样,自行设定人物角色并扮演他或她,务必确保和其他人物的交互行为符合世界观和人物背景。
只是可惜,这样的大型互动跑团对参与者的要求实在太高。随着大量普通玩家持续乱入,金色平原的逐渐受到“污染”,聊天用语、游戏氛围和其他服务器别无二致,只有少数rp工会还在坚守着国服唯一rp服务器的尊严。
听见女友这么说,吴攀却是再度摇头,“老外玩了几十年trpg,角色扮演的氛围确实比国内好很多,但也仅限于桌游还有单机这些,换成网游其实和咱们差不了太多。魔兽美服开了23组rp服务器,看着是国服的23倍,却只占到美服总数的十分之一。”
“不管美服还是国服,热衷角色扮演玩法的玩家始终只是少数。b社这么搞应该是想要延续‘辐射4’的单机体验,结果却弄了个不上不下、里外不是人。与其当成3a大作卖60刀,还不如做成‘辐射4’的收费dlc,这样玩家应该更容易接受一些。”
“嘿!b社精着呢!”齐琳琳冷笑一声,“‘辐射4’毕竟是3年前的老游戏了,就算现在还有人在玩,活跃玩家终究不如刚发售那阵子,显然消费不了多少dlc。他们又不像蜂游那样被版号捆住手脚只能卖dlc,当然是怎么来钱快、来钱多就怎么来,新内容拆开单卖这可是土豆厂的成功经验呢!”
2016年,法国育碧利用《孤岛惊魂4》的引擎和地图制作了外传作品《孤岛惊魂:原始杀戮》,今年又故技重施,打算在《孤岛惊魂5》发售几个月后推出地图和剧情完全延续的后传作品《孤岛惊魂:新曙光》。
“唉!”吴攀叹了口气:“要不怎么说法国人是业界毒瘤呢,就连b社这样专心做rpg的老实人都学坏了。”
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