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第一千五百二十九章 千年的罗马 (3 / 6)

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        话音落下,铜壳机器人背后喷出一团白雾,接着后背机关打开,穿着蓝色连体衣的马竞落在地上,抬头冲着众人摆手,“下面有请火力实验室的阿贝,为大家带来新作介绍。”

        脚步声响,一名头戴百夫长盔鬃、身穿罗马环片甲,下面露着一双毛腿的“百夫长”快步走上台,伸出空着的右手和马竞互拍一下,转身面向台下观众开始自我介绍,正是那个来自火力实验室的澳大利亚人阿贝,他目前的职位是“古典战场”系列的制作人。

        和马竞一起把他的机器人外壳推到角落里,阿贝送别了马竞,这才开口介绍起了自己设计的游戏。和马竞不同,这哥们说的是英语,好在身后还有中日英三语字幕,观众姥爷不用担心看不懂。

        “正如大家看到的那样,我们的新游戏以公元530年发生的罗马波斯战争为背景,玩家将扮演东罗马帝国或者萨珊波斯帝国的普通士兵,通过自己的努力一步步登上将军、统帅的高位,进而主导两个帝国最终的命运。除了这两个可选择势力,后续我们还会通过dlc的方式解锁更多势力。”

        “按照历史实际,东罗马军队的装备比较凌乱,罗马军团标志性的盔鬃因为容易遭到弓箭集火早已从战场上消失。不过考虑到游戏画面效果,我们依然为玩家准备了更加罗马的造型,就如我现在这样。”

        “对了,”伸手拨弄头上马鬃做成的扇形饰物,他笑着介绍:“游戏里的盔鬃有多种款式和颜色可选,受击只有碰撞效果却不会造成伤害判定,大家可以放心佩戴漂亮夸张的盔鬃走上战场。”

        等到台下笑声消失,阿贝这才接着说道:“相比起上代产品,火药武器在这代被彻底移除,取而代之的则是更加丰富的传统曲射武器以及冷武器,进而使得游戏里的各种战斗产生新的变化。除此之外,游戏最大的变化是参战人数有了明显增加,现在可以呈现真正的万人大战。”

        眼见台下没有太大反应,阿贝故作不爽地挑了挑眉,“听到万人大战,你们是不是联想到了‘战争模拟器’?不过兄弟们,我得说你们猜错了,‘古典战场4’将要带给你的,远不是那款过时模拟器可以比拟!请看大屏幕。”

        一场大战很快爆发,几万人同时向一座险关要塞发动进攻,不同于《战争模拟器》那种整整齐齐,如同僵尸一样的扎堆攻击,屏幕上的攻方明显有着更好的组织,不同兵种混合编组彼此掩护配合,防守方更是利用地利优势持续给对手制造着麻烦,攻守双方合力为观众送上一出精彩的古代攻城战演示。

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