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老刘闻言耸肩,“我倒是想啊,你也不想想现在是什么时候,现在出去能玩什么?”
马竞白他一眼,没有接这个话茬,扭头示意司机开车回酒店。
汽车发动,刘海洋换了个话题:“大佬,给条活路行不行?”
这个弯转得猝不及防,马竞愕然转头疑惑道:“我怎么你了?”
老刘用力扯动嘴角,惨兮兮道:“o市场本来就萎缩的厉害,你们一口气放出三款游戏,还让我们这些小公司怎么活啊?”
虽然数码老虎以玩偶玩具为主业,但高端产品成本高盘子小、低端产品竞争激烈,真正为公司贡献最多利润的却是网游业务。得益于orpg《美丽新世界ol》的成功移动化,老虎游戏的营收和利润有了明显增长,连带母公司数码老虎的业绩也好看了不少。
然而他却清楚,这番增长只是特例,几乎没有延续性。
人的时间是有限的,手游、直播、信息流、短视频接连兴起,必然分薄网民有限的娱乐时间。由此带来的结果,便是orpg(大型多人在线角色扮演游戏)这个曾经的网游王者不可遏制地陷入衰退,虽然靠着随时随地可玩的“重度o手游”续了一波,却还是无法改变玩家在线时间越来越少的大势。
世情本就不易,蜜蜂互娱还在前几天的“233大会”上接连披露数款o新品,更是给了老刘很大的震撼。除了被人偶然发现的海战手游《猫与战列舰》,蜜蜂互娱还在之后发布了四款端游《诸天万界》、《蛮荒》、《废土》以及《流浪舰队》,从名字、原画和首波宣传cg来看,应该分别是穿越、原始狩猎、末日废土、太空经营题材。
“猫”和“舰队”题材差异太大,应该不会对老虎家的bn造成明显影响,另外三款可就不好说了,三款游戏都有强调npc的高智商、高颜值以及高自由度,老虎家美丽新世界的核心卖点人偶与之相比,难免显得生涩丑陋,就像小镇金花之于倾城绝色。
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