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第一千三百六十九章 仙机大战 (6 / 7)

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        “加不了,不同平台的玩家分属不同大区,帐号数据互相隔离开,可以加好友、临时组队,但是加门派、组建固定小队却是不行,除非申请换平台。”

        “那算了,”白领男无奈摇头,“5g上线前不打算换手机。”

        “不想换机也可以租一台嘛。”

        “那个只适合偶尔尝尝鲜,长期用还不如自己买一台。行了,先试试这个塔防模式!”

        大家毕竟陌生人,方俊淇没理由继续劝说,只能把注意力转到游戏画面上。

        正如其名,这个模式主打防御战,玩家可以设置机关与防御阵地,用来低于一波又一波冲杀上来的敌人。

        塔防模式地图是在普通地图基础上修改而来,延续了后者风格各异的世界观。因为是随机匹配的关系,两人被分到一张科幻地图上面,敌人是不断涌来的机器人,他们则需要和另外8名玩家一起配合着防守一座军事基地。地图不限制战斗方式,一时间子弹横飞、火球连珠、激光飚射、仙光缭绕、异能变身、飞剑横空,打得颇为热闹。

        这种玩法其实由来已久,十几年前是魔兽od地图里的热门品种,后来又被另类单机游戏《兽人必须死》成功3d化,如今又被“秘境”继承。

        “兽死”以兽人无脑进攻、玩家造机关花式虐杀为卖点,因为题材独特颇受欢迎先后推出两代产品,累计销量超过500万份,还成功改编成网络游戏并发行到多个国家。不过当时的市场正是oba风潮席卷世界之际,网游版也是被迫添加了oba元素,在pve的塔防生存模式之外推出pvp的推塔对抗模式。

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