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“是嘛?”女孩眨眨眼睛,“我没注意。”
克莱文微微有些气馁,不过还是接着说道:“可能是受到这些效果图启发,有汽车厂商想到打造专门的切割车用来展示的主意。它们能够模拟车辆被从各个方向切开的样子,让人直观观察汽车内部的结构。因为能够传达机械的秩序美感,这种切割车很受观众欢迎,已经成为二线车展的常规节目。”
杰妮丝扭头看他,“为什么是二线车展?”
“二线车展抢不到重量级车型首发,只好拿别的东西吸引眼球。”
扭头看看,杰妮丝低声道:“我说怎么一路上都没有见到切开的汽车,原来还有这个原因。”
“其实也不是真的切割,那些车子实际是专门打造的高仿真模型。”
真车由3万个零件组成,各自有着不同的结构和物理性能,直接切割很难保证“刀口”平滑整齐,而且重量过大支撑不便,不好控制展示效果。所以车厂只能退而求其次使用仿真模型,他们在搭建特制的骨架上分别装上单独切开的发动机、变速箱、主轴等部件模型,再在外面装上真正的车壳、车灯,最终喷漆美化,组成一辆特殊的切割车。
听起来复杂,对车企来说却是正常操作,因为任何一家有研发能力的车企,都少不了和油泥模型打交道。
图纸和屏幕图像无法完整表现体积与空间感,汽车设计师需要借助油泥和泡沫木板打造不同比例的高仿真模型,籍此敲定汽车的外观或者内饰设计。
虽然主体是油泥和木板,但1比1全尺寸外观模型会使用真正的车灯、把手、玻璃以及轮胎,表面也会覆盖金属膜喷涂车漆,看起来简直和真车无异。内饰模型的情况也是类似,里面的框架是木头做的,触目所及的仪表盘、方向盘、中控台、音响面板这些却都是真品或者高仿模型,确保各方面的体验尽可能接近真车。
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