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与在的分散出击不同,蜂游在tgs上选择了抱团行动的策略,第一方、第三方的游戏集体亮相,营造一片不弱于人的气势。
第三次换回忍者装,恒二走向那台vr跑步机,加入到等待试玩的队列。
这同样是他的工作,主办方想要拍摄“忍者试玩‘战国忍者谭’”的照片,他自己也对这款号称真实风格的忍者游戏抱有兴趣。
曾有开发商制作过这类风格的游戏,近几年却逐渐销声匿迹,蜂游岛国分部抓住本地市场需求,联合忍者协会研发了这款游戏。
试玩区周围是一圈大屏幕,另外还搭载有定向声音响,同时播放八款游戏宣传片互不干扰,排队时随便看看打发时间,等待也变得不那么难熬。
把装着道具的背包交给工作人员保管,恒二打量着这台奇特的跑步机。
穿着女忍者服装的走上前来,为他介绍这台机器。
vr360有三大部分组成,最显眼的是一个内径超过2.5米的大型仓鼠跑轮,人站在里面伸手摸不到顶;跑轮下方有类似陀螺仪的二轴旋转机构,可以根据人跑动的方向自动旋转倾斜;跑轮外面还有个类似其他vr跑步机的万向支架,可以起到支撑身体的作用。
比起蜜蜂游戏正在研究的肌电微动控制系统,这个大家伙明显过于笨重累赘了,几乎不可能推向消费市场,能否受到vr体验馆的欢迎也是未知数。但是大也有大的好处,这么大一只轮子杵在这里,大半个展厅的人都能看见,吸睛效果自是拔群得好。
听完介绍,恒二走到万向支架前,在漂亮的帮助下把三条固定带挂在自己腿胯、腰部、肩腋三个位置扣好。紧接着,万向支架就在后者的操作下伸进跑轮。
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