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第一千一百七十七章 快递小张的烦恼 (2 / 8)

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        “嗯,按键可是最大亮点,”方俊淇笑了笑,拿起那只大号的用力拉开,举起来冲着女友示意,“这是专门为手游设计的手柄,可以左右拉开把手机夹在中间变成大号psp。还有,你不觉得这种键位很有手游风格么?”

        刨除那些竖屏玩的不谈,绝大部分横屏手游的界面都是左边虚拟摇杆,右边是普攻、技能栏和物品栏,这手柄的布局正好与之对应。

        张娉轻轻颔首,“是真有些像,不过直接把手游界面搬过来真的好用么?眼睛盯着屏幕看cd,手上全凭感觉?还有这空白键帽是怎么回事?规避专利也不用做到这种地步吧?”

        十字键、摇杆、前部肩键的专利早就过期,全世界厂商都能使用。但具体的xyab按键布局却是代表着脸面、文化以及专利,几大主机阵营各有各的风格,别家厂商轻易不能使用。

        “那可不是空白键帽,”淇哥微笑摇头,打开了手柄开关。

        电源接通,手柄顿时变了模样,左边摇杆外围出现一道旋转变色的虹彩光圈,右边按键也变成五个同样旋转变色的中小光圈,即便中午阳光正好还是颇为亮眼。直到和旁边平板建立蓝牙连接,手柄上的光圈才变淡消失,只剩若干小点。

        因为兼具拉风与实用两大功能,背光键盘这几年愈发火爆,成为除机械按键以外另一个主流卖点。看到市场趋势,很快就有厂商将其引入到手柄领域,就连大厂索尼也按捺不住,在4手柄上前端放置醒目的变色灯条,用来识别玩家位置、指示剩余血量、提醒敌袭等等。只是和蜜蜂这款手柄的六个光圈一比,前面那些产品多少有些前浪死在沙滩上的味道。

        “噫!蜜蜂也学坏了,”张娉撇了撇嘴,“满满都是光污染,晚上玩肯定得晃花眼。”

        “没那么夸张,它有环境光检测的,晚上会自动降低亮度。再说了,这些光圈都是有作用的,左边大光圈能用来显示红蓝条,右边小光圈可以模拟图标颜色和技能cd,虽然不够精细,但是就跟键盘背光一样,总能起到些作用。”

        张聘撇了撇嘴,很快就抓到了重点,“吹牛谁不会?这些功能貌似都要游戏开发商主动配合吧?”

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