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“哦,”汤佳怡面不改色地点点头,脱下浴衣坐到床上,“怎么回事?”
最近在忙着筹备开影楼的事情,她有不是这样的开挂超人,其他事情的自然难以吸引到她的注意力。
“内测开始后,《美猴王》出现了外热内冷的舆论情况。参与内测的海外玩家普遍反映良好,画面、打击感、ai表现,创新的ui系统以及简化的剧情都获得了不少称赞,而国内玩家和中文媒体却有很多不满情绪,主要集中在后面两点。”
听他说完ui系统的改动,汤佳怡皱眉道:“国外玩家很多都接触过主视角rpg,更加容易接受这种增强的代入感的模式,并对即将开放的vr模式保持期待。而国内的rpg都是第三人称,甚至还是回合制,再加上国产摸rpg各种‘一键xx’,想要让他们接受你这新系统的确是有难度。”
“这个我们自然知道,会开放传统2d模式给他们,不过却不是现在。至少要等到vr模式开放一段时间,建立起口碑才可以。”
“硬逼着玩家尝试体感模式,然后好卖你的手环脚环头环,是吧?”汤佳怡表示我已经看穿了一切。
然后她又问道:“媒体不是向来喜欢吹捧新技术新体验么,怎么这次也跳出来反对你们?”
马竞挠挠头,“他们赞美了我们的技术,表示这很蜜蜂,然后又抨击了游戏的剧情,同样说这很蜜蜂。”
基于西游背景的游戏数目繁多没一百也有八十,媒体之所以这么关注本作,完全是因为头上“投资4亿、国产3a、vr大作”的标签。既然蜜蜂起了个高调子,自然不能拒绝人家用更高的标准更严苛的审视目光来打量这款游戏,而媒体对本作的评价可以用两个词概括:技术逆天、剧情苍白。
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