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第563章 四位导师 (5 / 7)

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        如果只需要最简单的vr效果,用两台并列放置模拟视觉的摄像机就可以了,当然这种视角固定的画面应该叫3d更准确。

        而想要制作更加复杂精细,可以自由旋转视角的画面,3d建模无疑更方便,只需要把模型做的尽量精细、大小比例适当,贴图渲染也别做仔细些,就能得到还不错的效果。

        当然要是精益求精,两种方法都会进入烧钱节奏,这自然不是有着“马朗台”外号某人乐意看到的。

        所以蜜蜂的vr技术,一向走的就是建模为主、实拍为辅、适可而止的发展路线,画面或多或少都带有一些cg风格,直接做成动漫主题,恰好能够扬长避短。

        如今蜜蜂在这一类领域的技术实力绝对算得上全球顶尖,像这种把现实人物转换成虚拟人物的技术,他们已经做得非常成熟了,仅仅依靠空间定位器就能完成演员动作位置的采集与处理。

        这样肯定没有反光标紧身衣的效果好,特别是不给演员脸上贴反光标的话,根本得不到精细的脸部表情动画。好在他们现在要做的只是卡通画面,动作不精细影响不大,依靠眼动追踪系统识别表情也能用。

        诚然,系统仅仅能够探测到眼睛的转动方向,以及眼角开度与眉毛形状,下半张脸的变化完全采集不到。但是影响并不大,因为人的五官共享同一张脸皮,牵一肌而全脸动,通过眉眼形状完全可以推算出整张脸的表情。

        虽然肯定会显得生硬缺少变化,但是已经能看了,至少汤佳怡看着卡通版瑶瑶,并不觉得动作表情有什么问题,甚至觉得比之真正的3d动画也是不遑多让。

        原因她倒是清楚,又自家堪比超算的家庭计算中心协助处理,系统运行自然快又好。要是普通人照样买这么一套设备回去,系统为了流畅效果,肯定会抽帧跳帧,效果必然要受影响。

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