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弓箭手跟一般武者不一样,一般武者无论在任何情况下都会有一个七攻三防甚至是六攻四防的准备。
所谓的七攻三防意思很简单,七分灵力用来攻击,三分灵力用来防守,而****也是如此。
所以说一个武者实际上身所有的灵力是不可能部用来作为进攻的,否则基本上就等于是找死。
你攻击是很猛,但是近身战斗不可能说不被别人碰一下吧,一个被人一碰就死的家伙攻击再强也没有任何意义。
但弓箭手却不同,超远的射程能够让白里始终处于一个绝对安的状态,白里可以无时无刻用最强的攻击去点杀场中任何人。
弓箭手的缺陷也极为巨大,除非绝对的差距之下,否则同等级近身死这种事情是在所难免的。
当然了,正常的弓箭手不会像白里这样选择极端攻击,哪怕是当初在GTR联盟之时,绝大多数弓箭手也会选择一些闪避的装备,即便被近身,短时间之内也能够依靠闪避来保命。
可是也不知为什么,正常的弓箭手永远无法做到白里的恐怖,也有其他弓箭手曾模仿白里,但是其结果当然不用多说,基本上放弃了闪避选择攻击的弓箭手一个比一个死的惨。
而这也成为了GTR史上十大未解之谜之一被称之为――弓箭手之路。
其实这个问题白里可以很轻易的回答,为什么其他人选择攻击会死这么惨?因为他们还不够强?自己选择攻击源自于自己的自信,如果当任何敌人近身之前都已经被射成了筛子的话,那么自己是否防御还有意义吗?
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