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第452章 拼死一击 (3 / 4)

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        游击战最大的好处之一就是让对方空有强大的力量,却不知如果调遣。因为他们很难判断虚实,而且捕获灵活多变的敌人。

        要困住一支游击队伍,最有可能地是掌握了正确的信息情报,预先得知对方的行军路线,从而布下埋伏。还有就是纯粹运气了。

        第二点条件显然是非常困难的,要在诺大的米其斯郊野集中力量于某地碰运气,拦截一支游击队伍,情同大海捞针无异。而从魔兽军的情况看来,它们似乎成竹在胸,更像是掌握了准确的情报。

        然而米其斯的侦测兵团非常优秀,一直让魔兽军们无比头疼,鲜会出差错。

        还有,前两天己方同样遭遇了埋伏,同样是大规模的魔兽军团,行军数月以来都没遇上那么惊险的,难道真的那么巧,竟然同时发生两起危险的埋伏?

        陈霖猛地想起不久之前奇怪的数场战斗,当时魔兽大军不惜一切攻击己方军中的魔法师与弓箭手等远攻兵种,虽说这些兵种很珍贵,不过魔兽们付出的代价也太大了些。这样的战斗不少,当时陈霖还颇为不解,以为作为指挥官的穷奇气急败坏而昏了头。

        现在想起来,其中大有问题,因为几乎是在同时,特拉多带领的第二军团也损失了大批防御性士兵。据他的报告,魔兽军像是与该兵种有深仇大恨似的,专挑他们下手。与陈霖同样,特拉多也一度曾为此感到格外困惑。

        一念到此陈霖心中豁然开朗,与特拉多的这次会师并非偶然,根本就是穷奇一手制造的!

        无法掌握人类游击军团的路线是它最为头疼的问题,不过制造了这次会师之后,便能反被动为主动。只要知道两支即将相遇的军团在某处曾经出现过,穷奇便可以根据这两个位置,大体推断两军可能路经之地。

        好在它没有最确切的侦测情报,比如双方的行军速度,风格等,无法准确判断最终会合点。如果知道会合点当然最好,可以将两军一网打尽。

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