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虽然很不甘心,不过还是有些畏惧的几步退了几步。
眼见那名玩家已经有服软的迹象,先前说话的人又热情的几步向前,同时较为和气的说道:“来,麻烦朋友你了,这点钱算是赔礼,”说着,便对那名玩家申请了交易。
脸色变了变,那名玩家终于还是收了这钱,然后就像得到了一个台阶下一样,有些灰溜溜的走了。
不是那名玩家软弱,只是,你一个普通玩家怎么和一个公会叫板?今后很长时间可都要在这主城带着啊,真惹到这些人,说不定后面就要吃不了兜着走。
一场小闹剧很快便结束,结果和之前一样,没有背景的普通玩家又被驱逐出来。
偌大的城门下阴冷的区域被大概四五个势力的人分享,如果有普通玩家不懂事敢贸然进来摆摊叫卖的,多数都会被这样请出去。
别说公会霸道,这却就是实情,现在还算好了,在将来,像这种东西人家公会的占了就占了,普通玩家根本没地方说理去。
现在还算好了,毕竟还是各个公会刚刚建立起来,甚至都还不算真正建立起来,所以这些公会的头头们一边必须彰显出一个公会的强势,同时又不能太过火。
所以才会这样客气的清人还带送钱的,虽然钱只有一点点意思一下,不过效果确实不错,给人一种“加入了公会就是好啊的”错觉。
弱肉强食的最基本的游戏法则,这在游戏的世界里,只有游戏规则而没有现实法律,杀人抢怪是在正常不过了,而随着游戏的进度加快,公会这一概念开始凸显。
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