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然后,就是平衡性。
这个平衡性,不仅是人物技能和职业之间的平衡性,还包括了整个游戏的金融生态体系的平衡。
游戏里面的人物职业、技能缺少了平衡性,必然会导致玩家集中在少数最强的职业和人物身上。弱势的职业没有人愿意玩,这样一来,就会削弱游戏职业的多样性和吸引力。
游戏的金融生态体系的平衡,这点虽然不显眼,但也是极为重要。
陈启以前也玩过很多游戏,都是一开始,游戏币购买力坚挺,随着时间的增长,玩家刷了大量的资源之后,游戏币迅贬值,游戏里面可以免费获得的资源,渐渐都变得没有意义。只剩下人民币玩家充值,获得了一些少数稀缺资源,才能在游戏里面装装逼。
如此,游戏就会给人一种感觉,越来越不好玩了,然后,大量的玩家就会开始逃离这款游戏。
所以这次,笑傲江湖游戏在平衡性上,下了很大的功夫。
请了很多专业的金融、数学方面的人才,参与设定游戏里面的资源和金融生态。
再然后,便是美工、动画、人设等。
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