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第1886章 镜像治疗(七夕快乐) (2 / 4)

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        三种颜色的光线在射到boss与玩家时均会产生不同效果的buff,而相同之处在于,buff每秒叠加一层,理论上限99层;当玩家脱离射线照射且buff消失时,该名玩家将获得一个名为“虚空疲劳”的,在接下来的90秒内无法吸收同一颜色光线,其他颜色则不受影响。

        三种颜色的光线,一种是红光,被称作坚毅,射中boss后,每层减少自身所受伤害1%,射中玩家的话,该玩家成为boss当前仇恨目标,而且每层减少自身伤害1%,提升防御技能5点。

        这种颜色必须被挡住,不然boss身上层数多了之后就打不动了。

        还有一种绿光被称作宁静,射中boss,每层为其回复4000生命值,射中玩家,每层提升5%治疗效果,减少技能消耗1%(包括法力,怒气以及能量的损耗),减少法力值上限200点。

        最后一种是蓝光,被称作支配,射中boss,每层提升boss法术伤害1%,射中玩家的话,每层提升玩家法术伤害5%,减少自身所受治疗量1%,提升所受法术伤害8%。

        六十秒后进入放逐阶段,持续30秒左右。

        这个阶段传送门会消失,虚空幽龙处于放逐状态,无法移动,但玩家过于靠近仍会遭受物理攻击,该阶段虚空幽龙仍可被攻击.

        这个阶段的独有技能是虚空吐息——随机选择一个目标,朝其方向进行锥型范围喷吐,对该范围内玩家造成4100-4800伤害并击退30码。

        每个阶段施放4次,该技能受视野限制。

        30秒后放逐阶段结束,boss再度回到虚空门阶段,此时仇恨列表重置,治疗与dps必须小心ot,直到红光出现。这个阶段严格意义上并非正好持续30秒,如果在时间快到时boss正好在施放虚空吐息,时间则会稍作延长。

        基于三种光线的特性,不同职业应该负责接受不同颜色的光。

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