设置

关灯

第1769章 克尔苏加德 (4 / 5)

《>为了网站长久运营 请在浏览器设置 *关闭广告屏蔽管理* 方可正常阅读 谢谢支持!!!!......》

        克尔苏加德之链,它的麻烦之处在于,它可能同时控制3个t,被控制的人会被清除部分仇恨,如果2轮之后,4个t都被控制过了,那么很容易造成ot,一旦第一仇恨超过克尔苏加德的肉搏目标,那么3s一发的单体冰霜箭,足以秒杀一切。

        所以被控制过的t必须全力制造仇恨。如果发生了ot,那么目标应当迅速向中间移动,其他职业应当第一时间打断克尔苏加德魔法,然后等待t拉住,这样可以极大的减少ot造成的伤亡。

        特别需要注意的是,战士应该开始就把破胆怒吼之类的技能用掉,不然等到他们叛变了之后,一个破蛋怒吼把4个t给恐惧了可不是闹着玩的。

        对其他职业的要求就是:第一时间内把被控制的人给控制住。

        单体冰霜箭,6秒cd的技能,对第一仇恨造成8000-9000的冰霜伤害,如第一仇恨目标不在近战范围内,则变成3秒一发,威胁非常大。4个t可以让它在整个战斗中一次不发。

        考虑到盾击有一定概率,每2个t分为一组,轮流打断。

        t如果要调整boss位置,一定要记得必须等待一次单体冰霜箭,打断以后,然后才能移动。

        法力爆炸,一个持续5秒的,对周围10码之内的人造成自然伤害,伤害和目标法力值有关,如果t的数量足够,站位很好,那么基本可以无视这个技能。

        群体冰霜箭,威胁不大,给治疗一个持续的压力,每15秒对团队3000的伤害,还可以频繁的被抵抗。

        暗影裂缝出现的时候很明显,而且有足够的躲避时间,不存在团灭隐患。

        内容未完,下一页继续阅读