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这方面的战术有很多,比如垒土、地道、强攻等等,其实从古到今,人心才是最重要的,所以才有围三厥一,围点打援等等,攻城也要看预定的战役具体目标,可以是有准备的长期围困,也有一定时间内的强攻。
而对于守方来说,守城最怕的是死守,一般来说,只要是出现死守的情形,那基本都是最后阶段的事了。
派出一支机动兵力游荡城外,保存自己的同时收集敌军的情报,联络自己的后方,并偷袭敌军后勤等等。
甚至是在敌军攻城时,派出军队以城墙为依靠,在城墙之下于敌军进行战斗,如果敌军兵力不多,没有将所有的城门全堵上,不断的派出机动兵力,从其他地方队敌军侧翼进行袭扰。
实在是到最后一步了,就是死守城墙,编组轮换部队并建立总预备队,然后就是靠指挥官对守城的各种战术的运用了。
除非是攻方的实力差距,太过于强大而进行蚁附攻城,一般而言都是强行进攻城门,才是最好的选择。
在阿修罗界,罕有势均力敌的伤亡,在人类凡俗世界之中,一直有流传一句俗话,说当一支部队的伤亡人数,达到百分之十而不崩溃时,就已经算是一支铁军了。
所以作为进攻的一方,重要的因素,就是控制好攻城士兵的伤亡比例,一但部队发生溃败,则几乎没有多少人能存活。
就罗睺的几次,在吞并其他阿修罗势力时的攻城战而言,他喜好前段时间详攻,当敌人有所懈怠之时,再开始发力.。
一般守方在得知敌军来临前,会将城墙外围的树木和房屋一并烧毁,这样攻城方需要耗费极大的物资和时间,来搜集攻城设备,从而容易被城中守军杀出骚扰。
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