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第五百五零章 拳打不知 (5 / 5)

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        是将经过锻炼而获得的各种功能内在地、外在地统一起来,组成''形神合一、内外协调’的在意识指挥下胜人的方法。

        这刀的实战技术贵精不贵多,由于刀的搏杀特点,即一击必杀性,决定了它绝不会出现相互纠缠的局面,两人相互碰撞的瞬间同时也就是分出高低上下的瞬间,谁抓住机会作到抢先一击得手,谁就有可能是赢家。

        所以,方天和对手追求的是快速、凶狠,一击必杀,而不过分追求体力的旺盛和招数的繁多。

        即千招会不如一招熟,惟简能快,惟快不破,速者无解。

        而刀法攻击技法间的合理衔接,从理论上讲,有两种方式,一种叫“赋形造势”,另一种叫“因形就势”。

        其中赋形造势是指对最先起动的攻击技法而言,一般在攻击启动时最先用于攻击对手的技法动作结束时,要为后续实施的攻击技法的启动创造最佳的时机与位势。

        而因形就势则是承接前边的攻击技法,也就是说后来启动的攻击技法,要借助于前面的攻击技法结束时为其创造的有利位势与时机顺势启动。

        这样就能在前后攻击动作之间,剔除不必要的复位动作,进而从整体上提高了连续攻击的速度与密度。

        方天得自碑文中的双刀刀法,就以数字“8”字形或无穷大符号“∞”字形,来有机地连接前后攻击或防守动作的,通过沿不同形状与位势的“8”或“∞”的轨迹运动,可以把所有的攻击技法有机合理地衔接起来。

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