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烟雨这边的组织,首先当然是战术,这种东西没什么好讲的,也就预先说明一下阵形、然后变阵的暗语;
在这一点上琵琶没有弄非常复杂,初始布阵只安排了3个,一字长蛇冲锋阵、V型稳步推进阵、圆形紧密抱团阵,每种都是认真画了一张图,什么职业该站什么位置、交上火了该往哪个方向输出、程站桩还是主动突击,都画的清清楚楚,最多就是关键的几个节点上安排几个固定队伍守阵眼、然后负责侦查的人提前练练旗语和信号箭的用法。
就这三种,要变到时候也是往这三种变,复杂的东西琵琶不玩。
这点墨斗是相当赞同的,玩家就是玩家,上来弄十多种阵形谁记得住?不练个十来场根本没有意义,就得一个一个来,等玩家学会了这几种打法之后再学下一个。
战术是这样,再来就是上线率问题。
这个,不同管理说的还不一样,
贫道:“大家有现实朋友也在咱们帮、现在还没上线的你们互相问一问,看到时候能不能手机上一下。”
普洱:“到时候能来的尽量来一下,这奖励还是相当不错的,就那么几分钟的事,不管输赢,到时候拿的东西你们平时花几个小时都不一定能弄好的。”
少女:“大家要有点集体荣誉感,现在pvp已经开了,个人强没有用,帮会强才是真的强,玩pvp游戏很多那种仗着自己装备好喜欢乱打人的,都是欺软怕硬的怂蛋,也是我们帮会足够强,没有谁敢动你,就算有真的不长眼睛的,到时候直接在帮里一喊有的是人帮你,但如果你平时都不参加活动、然后聊天也不活跃,好感度不够,被欺负了在帮里留言其他很多兄弟都不一定能看到,到时候就很麻烦了。”
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