《>为了网站长久运营 请在浏览器设置 *关闭广告屏蔽管理* 方可正常阅读 谢谢支持!!!!......》
如果是5%,就是20倍;
央行用物理手段印钞1000亿,再规定5%准备金率,理想状况下市场上一共会存在2万亿的货币,多出来的这1万9,实际上才是真正意义上的“印钞”。
准备金率这种东西,动个5‰,有些人看了觉得就是小孩子过家家……会这么想的才是真过家家呢,别说5‰,1‰都很要命。
游戏里也是一样的道理,规定手续费2%嘛,不管是自抛自买还是真甩给玩家,到最后这些东西肯定会有一部分重新流入市场——假流水那是100%流回去,但如果是让那些不专业的商人买走了,有那么一小部分可能就会自用;
但这都是低级素材,又打不了装备,大部分人还是想赚一笔的,挂回去的比例也不会低;
再挂、流水继续扩大,玩家不买我自己就去拿回来、再低价挂——就相当于这个势力在帮游戏公司印钞。
不断重复这样的过程,想“创造”出一个50倍的市场不太现实,但10倍20倍应该是可以的;
砸1000万下去,能产生1到2亿的效果;
那要是砸10亿呢?
内容未完,下一页继续阅读