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第287章 价格战? (3 / 5)

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        看着又不像是在打价格战。

        100多小时的量有毛线资格打价格战?

        便宜的东西都是买方市场、卖方根本不可能垄断,不要说垄断了,就连打价格战……

        高级素材要打的话门槛估计就1000两上下,这种新手村都能搞到的素材没1万两还想争市场份额?

        再说了,打价格战的话这么多素材不可能摆一个价,按常理,应该是我手上有1000两的货,先按100文摆5分之1,对方应了99文,我再按98的价再上5分之1,大家你来我往、互探底线,到最后撕破脸皮喇叭狂喷。

        什么时候开始喷了,就说明其中一方玩不起了,确实是已经到了底线。

        做生意,闷声才能发大财,所谓太上不知有之,真正最赚钱的企业、从来不宣传但消费者就是得用他的东西,很能赚钱的企业则是从来都只吹牛皮说我的产品多好多好、从不诋毁友商,赚不到钱的那才是满世界乱咬、高管带头盯着友商产品某个不完美的点往死了喷,快走到尽头的企业、那是喷人都喷不出水花。

        新地图和价格战的可能性都不大,那么还有一种情况……做周边生意。

        这事游戏业最典型,很多主机上市之初硬件成本极高但售价很低,基本都是亏着本在卖,为的是打开市场、争取第三方厂商的青睐,除开某个厂商靠第一方就能横扫天下以外其他硬件厂商都得靠第三方赏脸,再好的游戏机没人帮你做游戏也是扯淡;

        看似是亏,其实是赚,有些非重度玩家贪便宜买了主机肯定得买游戏,不然这么一个东西放家里当dvd使吗?

        一台主机也就三四百刀,再亏也就也就那么几十刀,一个游戏卖60,平台税抽15%左右就是9刀,换言之软硬比只要能做到5:1基本就能赚回来;

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