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第102章 蓑衣 (2 / 9)

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        累计+9,

        6*6的总格子,基础质点数24,平均品质39;

        做出来,累计品质39+24^1.09,小数舍去,70。

        勉强及格,豪华度加到了1个点,70\/格子数60=1.16,达不到6格1.25的蓝装线,但起码能混到绿装水平加属性。

        至于效果,则是1.009^24,1.2399倍面板。

        他现在裁缝等级是8,角色等级20额外+2;

        参照10级玩家属性,10\/6=所有基石技能1.66级,1+0.66*1=1.66点属性,再加上出门18点属性分摊,18\/6=3,4.66点属性,对应1级基石效果;

        披风主要是加血,4.66体质基础加血值是233.33,乘上1.2399的质点倍率,289血;

        基础属性则吃不到出门的18点分摊,直接1.66*质点倍率,+2.0582,好歹是没有卡9。

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