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他是缝钩必弯。
你和目标都在移动,如何保证100命中?
太简单了,不管出钩方向如何,只要钩子弯折之后运行方向跟目标移动轨迹共线就好了嘛。
说起来简单,做起来难。
别说飞起来钩,就站地上拿键盘shift走位弯都有90的人不知道怎么控制弯折点的;
弯折角度也是,这东西普通玩家不自己亲身拉上万钩入门都算不了。
特别是“钩子”这个技能又是oba游戏标配,出任何一个游戏都有这种机制——但又不全。
人家做游戏是为了赚钱嘛,要考虑大众接受程度,很多东西不敢做太难——谁敢直接打脸自己用户说你就是菜逼赶紧承认?
钩子全都是直来直去,完全没有“弯钩”的概念,一般人接触那种游戏多了,卡阴影直钩钩到人就说“好nb”,呵呵。
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