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国内最火的时候应该是在03年左右——动画最嘛,主要收割的是小学生的钱包,那个年头的10岁学生,到15年的时候大致是22岁,正好是大学毕业开始工作的节点。
刚开始工作,还不稳定,房租、生活费这些东西压着,很多喜欢的东西不是说买就能买的,销量必然下滑。
与之相似的还有一个例子,足球。
某联赛,在上世纪90年代的时候达到巅峰,强队如林、世界上最优秀的球员都在里面,有“小世界杯”之称,正好就在那个年代国内电视台开始足球转播,该联赛借此机会在国内培养了一大批“狂热死忠”,后面也是大概2010年左右关注度开始逐渐降——也跟他们国内经济环境下降足球俱乐部投入降低实力下降有关系,但在17、18年左右,却有来自国内的资本高调进入该市场开始疯狂砸钱。
足球这个,生命周期比游戏要长一点,毕竟收割的是中年和青年人的钱包,中间隔了大概30年嘛,高中入坑,到那个时候大概40多。
40多岁这个年纪,属于“年富力强”的尾巴,很多知名企业高管基本都是这个年龄段,到50之后精力逐渐下降、很多事情是不放权不行。
但这个年纪玩性又没有完全减退——好吧,男人永远不会长大,变大的从来只有玩具,小时候玩四驱车捣鼓马达、长大了他依然会玩跑车、关注发动机。
手上有钱,而且有调动几十亿资金的能力,看到自己小时候的“信仰”球队竟然身陷沉沦、甚至苦苦保级,中二之心再起、疯狂一把,很正常的事。
当然也不能完全排除存在一些场外“因素”促使其投资,但反正都是投,为什么要投一个半死不活的联赛呢?
十几亿上百亿的钱扔进去,这种决心,不是有场外因素就可以下的,愿意往里砸、而且是持续不断砸的,对足球本身肯定也是有其疯狂之处。
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