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三零六章 裁剪人员 (5 / 8)

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        周衡耸了耸肩:“那么修改一下游戏模式就行了吧?简化操作、并添加一些新的游戏元素,应该会更加有趣吧。”

        “不行,”洛天生摇了摇头,说道,“这个游戏,我们的设计基础是尽量真实;如果修改的话,有可能会对游戏的真实感造成一定程度的影响……”

        听了她的话,周衡算是明白为什么这款游戏会一而再、再而三地修改了。

        作为一款战争类的游戏,游戏系统与操作方式之间的妥协显然是最重要的问题;然而无论怎么变,这款游戏的设定都有一些奇怪的感觉——

        或是过于刻板复杂,让系统的操作繁复程度以几何数增长;或是过于刻板简单,让玩家在战斗的过程中完全无事可做。毕竟海战的过程往往都需要大量时间去准备与操控,由于游戏限制,玩家只能呆在指挥塔上;虽然也可以感受一下大西洋的风光与作战时的紧张气氛,但是如果下到甲板上又会增加游戏的运算量。所以游戏不够有趣,也就成了现在最大的问题。然而洛天生又始终坚持着要让玩家的身份局限于‘舰长’,剩下的选项自然也就不多了。

        了解过问题之后,洛天生还问道:“周总,你有什么看法没?”

        无论如何,这看起来都是一个十分棘手的问题,周衡自然也没什么办法,反倒是几个开发人员开始讨论起了游戏数据的问题。庆功宴还在继续,洛天生便叫众人回去再谈;不过听她这么说,周衡突然心中一动,“我倒是有个办法。”

        “什么办法?”

        “如果你要尽量让游戏更加真实的话,我觉得你应该去体验一下一种新的东西——”

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