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胡羽的想法也不错,甚至连周衡与主神也是这么认为的;有那种‘追踪术’的卡片、加上那些任务提示,这个任务实际上就是一个送分的任务——然而就在胡羽找了一家附近酒吧准备休息一下的时候,‘黑龙冒险团’那边突然就出现了意外。
人质与那个黑衣人的坐标突然就动起来了,离开了地下的秘密基地,开始向城外全速移动。这样的情况,不仅是胡羽,就连主神也没有料到。
对于异界,主神并不是无所不知的。在大部分地方,主神固然能够以近乎‘上帝’的视角观察到异界的情况,但是如果‘看’得太多,就会耗费很多资源;只有在胡羽身边、那枚吊坠能够影响并干涉到的物品附近,才能以比较低的成本对异界进行观测。所以对于一些不必要的东西,主神不会主动去观测。而在这种情况下,主神自然不会提前知道在法师公会里同样有‘黑龙冒险团’的奸细;直到这些人开始逃跑时,才发现了这个决定性的‘变数’。
通过眼线知道己方的行动已经曝光了之后,黑龙冒险团马上采取了行动;带着人质,连夜离开了小城。为了防止意外,主神按照事先设定,及时发出了任务链更新的提示——因为已经得到了对方行踪,胡羽可以向卫兵或是大部队报告敌人的行踪,依然可以得到全额的奖励。正好旁边有个路过的卫兵,胡羽便把这件事报告了上去。
不过这种时候,这种‘任务’的弊端也就表现出来了。卫兵并不相信胡羽的话,主神只得继续更新了‘说服卫兵’的后续任务。本来按照胡羽的口才,沉下心来说服卫兵并不是什么困难的事,但是胡羽作为穿越者的作死习性,在这种时候也就表现出来了。
看到黑龙冒险团的人大摇大摆地出城之后,胡羽一咬牙,没有继续向卫兵‘交任务’,反而直接跟了上去。
一个任务按照流程才走到一半,突然就要发奖励了,这种事明显不太正常,想起《风之国度》当中也有这种存在路线选择的任务,通过不同选项,玩家可以得到不同的后续任务与奖励,甚至还有一些隐藏任务环节——玩家可以通过自己的思考,做出比任务提示更好的决定。
因为有着这样的‘经验’,胡羽也就开始思考了起来。‘黑龙冒险团’的人已经出城了,就算能说服卫兵出城捉人,也绝对不是最佳的解决方法;对方可以让一部分小喽啰殿后拖住士兵,甚至可以以人质的生命来进行威胁;这些士兵并不是什么足以解决问题的强大战力,靠他们,还不如靠自己来得实在。况且现在的时间可经不起浪费,等胡羽说服了这些卫兵,法师公会的援军大概也要到了——一点意义都没有。
况且,告诉这些卫兵就能有100点券,如果是将人质救出来呢?就算是真的有危险,自己也可以逃跑的吧?
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