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“非常游戏公司游戏开发进度快得不可思议,其中到底隐藏着什么样的隐情?”
有褒就有贬,对于这个,周衡早就有心理准备了。有争论才能有热度,能让新游戏的讨论度发酵、升温,那就是再好不过的事了。周衡甚至出钱雇佣了一支专业的网络营销团队,来为还未上市的游戏进行有计划的炒作与宣传。
相比之下,在玩家当中,大多数人倒是对那一段试玩视频更感兴趣。
“感觉好真实,人撞到墙壁上会摇晃,不同地面的跳跃姿势好像也不一样,就像是真的一样。”
“会不会影响操作感?”
“设定蛮奇怪的,我看到有ak47,又有大机甲,这个游戏到底是什么题材的?”
“场面好壮观啊!我喜欢!”
而在《风之国度》的玩家当中,这种讨论更加激烈了。
“买买买,不买不是人!”
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